梦境西游:策划在问答会表明无故破变身卡的问题得到解决

时间: 2025-01-04 作者: 技术支持

  官方每年都不定时举办玩家问答会,一般随同超级联赛或许武神坛明星赛一起举办。近期在青岛就举办了一次策划问答会,下面给我们理了本次问答会的部分问答。

  榜首问题:是否会将175级其他高难度玩法下放到低等级,策划表明会考虑下放的可能性,也会依据各等级段规划更多应战类玩法。

  第二个问题:雁塔地宫140关后能不能添加火把的上限?策划表明排查后台数据后再考虑优化。

  第五个问题:能不能多出单人活动,策划表明最新的新资料片会添加单人剧情玩法。

  第六个问题:能否针对竞速玩法有更特其他规划,策划表明后续会推出更多的竞速玩法,敬请期待。

  第七个问题:PK玩法都会集在晚上,能不能添加一些在白日的PK玩法?策划表明会考虑添加。

  第八个问题:群雄强弱距离太大,能否优化?策划表明后续会添加新赛事并优化已有赛事。

  第九个问题:帮战形式更新后常常遇到同一个帮,策划表明会核对匹配机制并优化。

  第十个问题:帮派联赛成员名单能否优化便利协助办理,帮派联赛操作时刻缺乏30秒能否调整?策划表明帮战对时刻灵敏,不能硬套规矩。

  第十二个问题:能否添加元宵和真经的运用数量,策划表明不能粗犷简略的修正,会考虑有没有优化的必要。

  第十三个问题:能否添加140珍珠的产出途径,策划表明高等级珍珠产出正在规划方案。

  第十六个问题:修炼果每天只能吃十个太少了,策划表明玩家提高速度太快对游戏生态晦气。

  第十七个问题:客户端占用空间太大,策划表明是美术资源内容太多导致,会考虑优化。

  第十八个问题:周末活动常常被人破卡,策划表明新资料片会有变身卡的内容,问题会得到解决。

  第十九个问题:队长收费带队存在套路,车费状况能否束缚?策划表明不支持收费带队,暂时不考虑束缚。

  第二十个问题:主动寻路到城外,天兵会弹出对话框,而其他NPC不会弹出对话框,策划表明会考虑修正。

  第二十一个问题:格子上召唤兽类型没有反选功用,策划表明会转达给担任格子的工作人员。

  第二十四个问题:成果体系里面点NTC的成果期望显现未点MTC的名单,策划表明会考虑优化。

  第二十五个问题:蔷薇积分只能兑换一次孩子锦衣,如果有多个孩子不能换,策划表明会赶快敞开兑换多件。

  从问题对话中可知,现在策划关于改动真的是十分慎重,即便是一个小小的改动主张,现场都不敢文字供词会改!

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